草庐IT

Java Tomcat 启用缓存

全部标签

c++ - OpenGL 检查是否启用或禁用了某些东西

是否有类似isEnabled(GL_LIGHTING);的函数或任何检测是否启用或禁用的方法? 最佳答案 对于全局照明,怎么样:glIsEnabled(GL_LIGHTING) 关于c++-OpenGL检查是否启用或禁用了某些东西,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14617630/

c++ - 缓存 const char * 作为返回类型

阅读了一些关于我的C++的内容,发现了这篇关于RTTI(运行时类型识别)的文章:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/70ky2y6k(VS.80).aspx.好吧,那是另一个主题:)-然而,我在type_info类中偶然发现了一个奇怪的说法,即关于::name方法。它说:“type_info::name成员函数返回一个constchar*到一个以null结尾的字符串,表示该类型的人类可读名称。内存指向已缓存,永远不应直接释放。”你怎么能自己实现这样的东西!?我以前经常在这个确切的问题上苦苦挣扎,因为我不想为调用者创建一个新的char数组来删除

c++ - 如何通过 C++ 可执行文件中的 list 启用 "Long Path Aware"行为?

我正在尝试关注Microsoftdocumentation解除Windows10下API中的MAX_PATH文件路径限制。它说:Youcanalsoenablethenewlongpathbehaviorperappviathemanifest:true所以,第一个问题。是否可以在VisualStudio2017的项目属性中启用它?第二个问题:我没有找到上面的答案,所以我决定走手动路线:我创建了additional.manifest文本文件:true然后我将它添加到项目属性中:但是当我编译它时,它给了我这个警告,并且该list在应用程序运行时似乎没有任何效果:1>additional.

MyBatis整合第三方缓存EHCache

EHCache缓存针对于MyBatis的二级缓存。MyBatis默认二级缓存是SqlSessionFactory级别的。添加依赖 org.mybatis.caches mybatis-ehcache 1.2.1 org.slf4j slf4j-api ch.qos.logback logback-classic 1.4.11 test创建EHCache的配置文件ehcache.xml配置文件名必须为ehcache.xmlEHCache配置文件的配置项说明创建logback日志文件使用SLF4J日志时,log4j日志文件会失效,需要配置SLF4J的具体实现logback来打

github加载不出来乱码修改hosts文件刷新缓存【亲测有效】

打开终端输入命令编辑hosts文件 sudovim/etc/hosts加入github的DNS地址#github185.199.108.133raw.githubusercontent.com185.199.110.133raw.githubusercontent.com185.199.109.133raw.githubusercontent.com185.199.111.133raw.githubusercontent.com185.199.110.133objects.githubusercontent.com185.199.111.133objects.githubusercontent

c++ - g++ 在 -Os 启用错误标志

目前,我正在使用GNUC++编译器和-Os优化选项进行一些实验,以获得最小的代码大小。我使用以下命令在-Os处检查了启用的编译器标志:g++-c-Q-Os--help=optimizers|grep"enabled"我得到了这个启用选项列表:-faggressive-loop-optimizations[enabled]-falign-functions[enabled]-falign-jumps[enabled]-falign-labels[enabled]-falign-loops[enabled]-fasynchronous-unwind-tables[enabled]...这似

c++ - 紧密物理和碰撞循环中的缓存友好内存访问

我正在编写一个物理引擎,并且很难找到设计数据存储的好方法。我想要的功能:有一个代表PhysicsBody的类有一个代表碰撞体积的类(比方说一个盒子)每个物理体都可以附加一个碰撞体可能有没有碰撞体的物理体可选:没有物理体的CollisionVolume。(想想触发音量)现在我基本上有两个循环。一个更新模拟中的物理体。它更新它们的位置/速度/旋转。第二个循环对所有碰撞体执行碰撞检测。它只是一个嵌套的for循环,用于检查每对碰撞体积之间的碰撞。(我知道它可以做得更好,但这是一个单独的主题)我知道理想的方式是将对象存储在连续的数组中。std::vectorm_bodies;std::vecto

【项目日记(八)】第三层: 页缓存的具体实现(下)

💓博主CSDN主页:杭电码农-NEO💓 ⏩专栏分类:项目日记-高并发内存池⏪ 🚚代码仓库:NEO的学习日记🚚 🌹关注我🫵带你做项目 🔝🔝开发环境:VisualStudio2022项目日记1.前言2.什么是内存碎片问题?3.地址空间上的内存使用情况4.页缓存合并内存的代码实现5.总结以及对代码的拓展1.前言请先看完页缓存的具体实现(上)本章重点:本篇文章着重讲解页缓存是怎样把从中心缓存中还回来的内存挂在桶上,并且进行前后页的内存合并的,合并内存形成更大的一份内存来减少内存碎片的问题2.什么是内存碎片问题?我们拿整个程序地址空间来举例:可以看见虽然整个程序地址空间还有300多byte的空间,但是要

c++ - 启用浮点异常的浮点堆栈处理

我遇到了在VisualStudio2005中打开浮点异常的问题。如果我有这样的代码:doubled=0.0;doubled2=3.0;doubled3=d2/d;如果我注册一个SEH处理程序例程,那么我可以轻松地将除零转换为C++异常并捕获它。到目前为止一切顺利。但是,当我这样做时,第一个操作数(上例中的0.0)留在FPU寄存器堆栈中。如果我这样做八次,那么从那时起,我将开始在每个浮点操作中得到一个浮点堆栈检查异常。我可以使用__asmblock来执行FSTP来处理这个问题,从而将杂散值从堆栈中弹出,一切都很好。然而,这让我很担心,因为我还没有在任何地方看到这个讨论。我如何确定应该弹出

MyBatis缓存教程

MyBatis提供了一级缓存和二级缓存的支持,用于提高数据库查询的性能,减少不必要的数据库访问。一级缓存(SqlSession级别的缓存)一级缓存是MyBatis中最细粒度的缓存,也称为本地缓存。它存在于每个SqlSession的生命周期中,当SqlSession被关闭或清空时,该缓存就会被清空。什么是SqlSession?SqlSession是Java程序和数据库之间的会话。作用范围:同一个SqlSession中。举例:@Testpublicvoidtest1(){ //获取SqlSession SqlSessionsqlSession=SqlSessionUtil.getSqlSessio